個人淺見
遊戲產業或可再細分是遊戲製造或遊戲平台
遊戲製造如艾爾登法環、戰神等,靠設計出好的IP來賺錢,包含遊戲本身、周邊商品及授權等
遊戲平台如Sony的PS4/5, 任天堂的Switch等,可以想像成類似Apple或Google用App Store來抽成
製造商可能會有非常強大的IP,所以每每推出新一代遊戲都能夠賺錢,但畢竟多少風險較高
也可能新IP投了大錢但卻不賣座
平台商則可能相對穩定,一個平台推出可以賣非常多年
甚至推出新平台時仍有一定吸引舊平台客群的能力
因此比較有機會是成為不變的產業
以任天堂來說,則是兼具製造商和平台商的角色