Grok:
最近(2026年3月初),中國大陸爆紅一部AI生成的短劇《霍去病》,全長約23分鐘,內容講述西漢名將霍去病對抗匈奴的史詩故事,包括千軍萬馬衝鋒、戰場灰煙、人物細微表情與光影層次,完成度逼近電影級,讓許多觀眾與影視從業者直呼「背脊發涼」——因為它不是真人拍攝,而是純AI生成,卻達到如此高品質。
### 關鍵數據與製作細節
- 製作成本:約人民幣3000元(約新台幣1.4萬元、港幣約3240元)。
- 製作時間:僅48小時(2天)。
- 播放量:傳出突破5億次(多數媒體報導為Bilibili或其他平台累積),成為低成本高流量的極端案例。
- 工具與技術:導演楊涵涵(AIGC導演)在微博透露,使用360集團2026年初推出的「納米漫劇流水線」(Nano Manju Pipeline)整合劇本拆解、智能分鏡、畫面生成全流程;部分報導提及Seedance 2.0等模型輔助。特效成本從過去每秒人民幣3000元壓縮至每秒3元,效率暴增。
- 產能示範:以類似技術,3人小團隊可在5天內量產80集內容,單集成本千元級;普通AI短劇單部3000–5000元,精品上限20萬元人民幣。
### 對影音業的衝擊
這部作品引發「AI失業潮」恐慌與產業地震:
- 成本差距:傳統真人短劇(60–100集)製作費50–100萬元人民幣(高規格橫屏題材可達600–1000萬元),AI僅為其1%甚至更低,差距達數百倍。特效、演員、場景、布景等高成本環節被AI大幅取代。
- 效率革命:過去需數月的大場面(如戰爭特效),AI實現「一人一天一部」或「一人劇組」工業化生產,周期壓縮90%以上。
- 品質突破:AI演員表情細膩(哭戲、微表情)、光影逼真,已讓觀眾「分不清真人還是AI」,打破早期AI粗糙印象。
- 市場影響:中國短劇行業(尤其是爽文、仙俠、古裝類)已開始轉向AI,真人劇被視為「賠錢貨」,部分公司裁員或轉型。網友與從業者擔憂:演員、導演、特效師、劇組人員面臨大規模取代,影視生態可能「降維打擊」。
不過,有些報導質疑5億播放量可能有水分(中國平台數據常有刷量或重複計數),單一版本(如楊涵涵的微博/Youtube版本)實際觀看僅數十萬,但整體「霍去病」AI相關內容確實引爆流量。無論如何,這象徵2026年AI影像生成技術已成熟到工業級,影音業正面臨前所未有轉型壓力——低成本、高產出、高流量模式或成新常態,傳統從業者需快速適應AI工具,否則確實「背脊發涼」。
這件事也提醒:AI不只取代勞力,更在重塑內容創作邏輯,故事本身(劇本、敘事)可能仍是人類最後堡壘。